Я наркоман. Подсажен на компьютерные игры-стратегии. Не то что бы много играю. Просто если играю - играю с упоением. Много раз обещал себе никогда не играть. Все равно время от времени срываюсь. Считаю своей самой вредной привычкой.
Потому все эти игры - гнилые. У них чудовищная внутренняя логика. В любой игре типа Цивилизации или Геройцев: 1) Деньги решают все. 2) Слабого - добей. 3) С сильным дружи, как только станет слабым - добей. 4) Цель оправдывает средства. 5) Самый простой способ победить - предательство.
То есть, если начинаешь отождествлять себя с разруливающим персонажем того мира - можно ебануться. Я эту фишку осознаю и как могу пытаюсь абстрагироваться. Вырабатывается особый цинизм - игра не имеет отношение к жизни - шахматы, математическая модель. Ты же не будешь в шахматах жаловаться, что тебя вынесли не по-джентельменски.
Но то что туса Сида Мейера сотворила в аддоне к Цивилке "Время Атлантов 2" - потрясло меня.
Появилось два усовершенствования: 1) Артефакт "работорговля", которая обеспечивает тебе победу на раннем этапе развития цивилизации 2) Возможность приносить пленников в жертву богам, от чего КУЛЬТУРА РАСТЕТ
Задача - поставить типи (т.н. "вигвам") - в Строгинской пойме рядом с Дебаркадером Проблема - нужны еловые/сосновые шесты длинной 4,5 м в кол-ве 11 шт. Возможные пути решения - нарубить их за МКАДом и привезти к Дебаркадеру на машине.
Нужна - машина, свободное время - на выходных За это - возможность поучаствовать в флэшмобе - "Кожекин ставит типи на берегу Москва-реки".